Résumé
Structure interne d’un PIC. Programmation d’un PIC. Le clignotant. Les feux tricolores. Le chenillard. Le décodeur pour 7 segments. Simulation d’une chaîne de montage. Simulation d’un pont roulant. Simulation d’une perceuse. Un compteur binaire. Un jeu de lumière programmable. Un décodeur de clavier universel. Une serrure codée. Un cadenceur pour essuie-glace. Gestion d’un afficheur. Un relais programmable. Les interruptions. Introduction au PIC16F628. Introduction à la simulation avec MPLAB. Jeu d’instructions. Tableaux de conversion. Abréviations et termes utilisés. Aide à la conception d’un programme. Contenu du cédérom.